Suite à notre précédent post sur l’Action Replay,
carte r4i nous allons maintenant examiner de plus près à la fonction Action Replay pour la R4.
Pour utiliser la fonction Action Replay sur la R4 linker r4i, vous aurez besoin de télécharger l’éditeur de code triche R4DS. L’éditeur de R4DS Cheat Code peut être téléchargé à partir http://r4ds.cn/download/Cheat_code_editor.html.
Avant d’utiliser la carte R4 éditeur de code triche carte r4i, c’est une bonne idée d’obtenir le dernier firmware pour le R4. Vous pouvez télécharger le firmware R4 à partir de notre site Web à l’http://nds-gear.com/download.shtml.
Comment faire pour utiliser l’éditeur de code triche R4DS linker r4i
Ci-dessous les instructions du site officiel R4DS sur la façon d’utiliser l’éditeur de code triche R4DS.
Instructions:
Manuel d’instructions pour Cheat R4 Action Replay
A partir de la version v1.08 officielle, le R4 supporte la fonction Action Replay, prend simultanément en charge la base de données officielle action Replay et la base de données utilisateur. Le Cheat R4 Action Replay utilise pour la création et l’édition de base de données de l’utilisateur, prend en charge soit de la saisie manuelle des fichiers utilisateur ou XML d’importation.
1. Instruction du menu
Après le démarrage de l’éditeur, vous verrez l’interface principale, comme illustré ci-dessous:

Tout d’abord, nous allons introduire les articles un par un manuel:
Fichier (F) -> Nouvelle base de données de triche
Créer une base de données de triche nouvelle, et de supprimer les données actuelles (avant la suppression, il y aura une invite de savoir si à préserver).
Fichier (F) -> base de données de triche Open …
Ouvrez la base de données existante de triche. Si il ya quelques codes de triche dans la base de données actuelle, les données ouvertes seront ajoutées derrière les codes de triche dans la base de données actuelle. Cette fonction peut être utiliser pour fusionner plusieurs bases de données.
Fichier (F) -> Enregistrer triche base de données …
Enregistrer la base de données actuelle de triche à la base de données utilisateur. (IMPORTANT: S’il vous plaît de le préserver en tant que fichier usrcheat.dat et le mettre dans le dossier _system_).
Fichier (F) -> Importer un fichier XML …
Importez le cheat code du fichier XML, s’il ya des codes de triche dans la base de données actuelle, les données importées seront ajoutées derrière ces codes de triche.
Fichier (F) -> Quitter
Quittez le programme d’application en cours (avant de quitter, il y aura une invite de savoir si à préserver).
Code (C) -> Add Game
Ajouter un élément de jeu derrière la base de données actuelle.
Code (C) -> Ajouter un dossier
Ajouter un élément de dossier derrière le jeu en cours; l’Action Replay R4 ne supporte que le niveau d’une structure dossier.
Code (C) -> Ajouter un tricheur
Ajouter un tricheur point derrière le jeu ou le dossier actuel.
Code (C) -> Supprimer la sélection
Supprimer l’élément en cours (supprimer des éléments de jeu, de dossier ou de triche en une seule fois)
Aide (H) -> A propos de
Information de la version de l’éditeur de code triche.
2. Ajout Cheats mannuellement
a) Créer une base de données de triche nouvelle
Une base de données de triche sera créé à chaque fois lors du démarrage de l’Action Replay triche ou appuyez sur « Fichier (F) -> Nouvelle base de données de triche », entrer une description sur la « Description: » place et l’information montre sur la ligne de fond de la R4 triche interface sous l’écran.
b) Créer un jeu
Appuyez sur la touche «Code (C) -> jeu Ajouter » pour ajouter un élément de jeu, comme l’image ci-dessous montre:

Entrez le nom du jeu sur le « Nom du jeu: » Un endroit, l’information montre sur la ligne supérieure de l’interface R4 triche dessus de l’écran.
« Game ID: » est composé de deux parties, les 4 premières lettres sont pour le « Code du jeu » jeu, les 8 derniers chiffres hexadécimaux pour le code du jeu crc, utilisés pour le match de la triche et le jeu correspondant.
c) Créer un dossier
Appuyez sur la touche «Code (C) -> Ajouter dossier» pour ajouter un élément de dossier, comme l’image ci-dessous montre:

« Nom du dossier: » est utilisé pour la description du nom du dossier, la sélection « Note: » est utilisé pour la description de quelques attentions.
Si vous sélectionnez « One Hot », puis, indique que seul un code de triche peut être sélectionné dans le dossier, sinon, indique que plus d’un cheat codes peuvent être sélectionnés dans le dossier.
d) Créer un tricheur
Appuyez sur la touche «Code (C) -> Ajouter tricher » pour ajouter un élément de triche, comme l’image ci-dessous montre:

« Cheat nom: » est utilisé pour la description de l’Cheat nom, la sélection « Note: » utiliser pour la description de quelques attentions.
« Cheat données: » utiliser pour l’entrée le code de triche, a indiqué à 16 chiffres hexadécimaux, toutes les 8 numéros de placer un espace, s’il vous plaît appuyez sur certainement «Code Mise à jour » après l’entrée terminée afin d’ajouter les données dans la base de données, sinon il sera perdre.
3. Préservation et l’ouverture de la triche base de données
Après l’entrée terminé, appuyez sur « Fichier (F) -> Enregistrer triche base de données … » afin de préserver la base de données, comme indiqué dans l’image ci-dessous. (IMPORTANT: S’il vous plaît préserver en tant que fichier usrcheat.dat, et le mettre dans le dossier _system_)

Dans le processus préservé, si certains jeux n’ont pas de dossiers ou des codes de triche du tout, alors les codes de triche est insignifiant et ne peut donc pas être conservé dans le usrcheat.dat.
Le montant maximum autorisé de fichiers de bases de données conservées est de 800 jeux. La taille de la base ne doit pas dépasser 4Mo.
Si il ya une nécessité de modifier la base de données avant de l’ouvrir, s’il vous plaît appuyez sur « Fichier (F) – base de données> triche Open … » pour ouvrir les fichiers de bases de données anciennes, comme l’image ci-dessous montre:

S’il vous plaît soyez conscient que si la base de données actuelle déjà quelques jeux, la base de données ouverte sera ajouté derrière ces jeux. Cette fonction sera compléter la fusion de plusieurs bases de données. (Recommandé pour enlever les jeux en double).
La base de données ouverte ne peut que soutenir 4 Mo de données.
4. Importer des fichiers XML
Il ya une certaine base de données XML de triche dans l’Internet, par la presse « Fichier (F) -> Importer un fichier XML … » pour terminer l’importation des fichiers XML, comme le montrent les images ci-dessous:
(Si l’importation échoue, s’il vous plaît vérifier si le format de fichier est correct, ou par courriel le fichier à R4 équipe, un des ingénieurs leur volonté qu’il analyse.)

Après avoir importé les fichiers, vous verrez une image ci-dessous:

5. Présentation Autres
Les descriptions officielles des triche est en anglais, ce qui signifie qu’il peut être utilisé et montré sur toutes les versions R4.
Si la description est en chinois, chinois traditionnel ou japonais, alors il ne peut être utilisé sur cette version spécifiée R4, car ils montrent caractère non valide sur les autres versions.
Les descriptions de la nom de la base et le jeu ne peut pas être trop long, sinon il va dépasser la portée d’une ligne et ne s’affiche pas correctement.
Test Les Cheats nouvelles
Après avoir saisi les tricheurs avec l’éditeur de code triche R4DS, il est temps de tester vos astuces avec les DS! Placez le fichier usrcheat.dat et le mettre dans le dossier _system_ dans le programme R4 situé sur votre micro SD. Placez le micro SD dans votre carte R4 et tester les Wuth DS.
Dans le menu R4, regardez pour le jeu / application que vous avez entré les codes de triche et appuyez sur le «Y» sur le bouton. Cela va ouvrir le menu cheat code.
Sélectionnez les tricheurs utilisant le bouton «up» et «bas» (bouton GAUCHE et DROITE pour accélérer défilement si vous avez beaucoup de codes de triche).Appuyez sur la touche ‘A’ pour activer les cheat codes.
Lancez le jeu et l’expérience les tricheurs de nouvelles!
(Lors de l’exécution d’un jeu, la triche peut être temporairement fermé en appuyant sur le « L + R + START + DOWN », et de rouvrir en appuyant sur le « L + R + START + UP »)