[Test] Fable : The Lost Chapter

mai 31st, 2012

Au cours de la seconde partie est au sujet de mon premier match Xbox 360 achetée au prix fort, d’être sa libération, je vais brièvement sur la première partie, qui était encore dans l’ordre.

Avant de quitter le jeu (qui s’appelait encore Projet Ego)  carte ds , son père, Peter Molyneux, le péter plus de confusion que Jose coqueterie et la classe avant, George Abitbol, ​​a prédit que nous RPG le plus riche jamais vu, nous avons vraiment pu faire ce que et nous voulions avoir un caractère avec des oignons, qui pourrait jouer le méchant sans soucis. Mais la réalité a rapidement pris,carte dsi et le RPG le plus riche du monde a été mis sur la série The Elder Scrolls, qui était bel et bien là, bien avant Fable volé.

Et la diversité des furoncles jeu vers le bas pour, 15 heures, y compris les sous-quêtes va  carte ds, le monde d’une manière considérable à presque droite, et un certain nombre de villes et donjons, c’est que un garçon de 5 ans n ‘aucun problème de son ont dix doigts  carte dsi, et pourtant il a réussi à amputer dans certains cas, si ce n’est pas un couperet pourrait bien être la protection des mineurs.

Ne boudons pas notre plaisir, n’est pas un mauvais jeu Fable jusqu’ici. De superbes graphismes et la musique (si vous mettez un véritable orchestre et Danny Elfman à la fois, bien sûr, ça aide), il vaut mieux significative le luxe d’être très agréable de prendre le contrôle. Et bien que l’idée de choix entre le bien et le mal est sous-utilisé, il effectue actuellement une poignée de quêtes que vous choisissez, par exemple, pour attaquer une ferme comme un scélérat, ou pour protéger ces espèces.

Sans oublier tout cela l’humour, et il est complètement inutile, donc indispensable de revenir et de prendre une femme (ou mari), qui est un de plus dans chaque village, que les marins dans le port. Le moins doués peuvent toujours aller à des prostituées, d’une façon, nous aimerions voir plus dans ce genre de jeu

Pour le reste, on a refait le coup de Pierre, pour leur dire de nous dire que cette fois-ci bien, il sera beaucoup plus grand RPG de tous les temps, pourrait même être Fable 2 dans le pire des cas comme une fable avec une chien (j’aurais préféré un Pikachu, mais contrairement au chien, il n’est pas libre de droits). Et c’est ce que ce serait pas mal.


Voici la scène des branleurs, ou vous pourrez vous la péter avant chaque mission

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[Test] Streets of Rage 2

mai 29th, 2012

Streets of Rage 2 est avant tout carte r4i une histoire sur l’amitié. Comme l’ami de toutes les nations du mal qu’il faut est de quatre aller à elle d’aller à travers la ville et de le libérer.

Streets of Rage 2 est également un esprit old-school linker r4i  , où les méchants seront affichés que par la couleur du sprite, et sous le nom de leur vie-bar distinction.Certains commères dire que,  carte r4i depuis lors, ainsi que dans Final Fantasy XII et d’autres changements linker r4i, il est toujours ainsi, et ils sont corrects.

Streets of Rage 2 est l’excuse des fins de mendicité, et un monde qui ne connaît pas de déclin du pouvoir d’achat. En fait, il est très facile à trouver dans des fûts et des conteneurs de pommes et de poulet rôti à manger chaud là-dedans.

Streets of Rage 2 sur Xbox 360 n’est pas des graphismes HD à tous, la possibilité de configurer les difficultés avec des oignons, et que, si nous voulons sauver.

Streets of Rage 2 sur le Xbox Live est une liste complète des réalisations, qui sont les plus difficiles à atteindre ceux qui sont en ligne, la difficulté des jeux contre d’autres joueurs pour des parties ou Coop.

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Crown3DS Plays 3DS ROM avec succès

mai 26th, 2012

Les nouveaux arrivants au  carte ds   DS cartes flash peuvent être pardonné de penser qu’ils seraient en mesure de jouer à leurs jeux de sauvegarde 3DS carte dsi sur les offres actuelles de cartes. Les utilisateurs plus expérimentés sauront qu’ils sont limités à seulement NDS / DSi jeux. Une nouvelle start-up développeur apporte les gros canons en étant la première équipe à montrer une rom 3DS  carte ds avec succès le chargement sur sa carte, les Crown3DS. Aucune autre équipe n’a rien à voir qui se rapproche, ou si elles sont, jouent leurs cartes très proches de leur poitrine. Nous avons actuellement ne sais rien au sujet de qui fait partie de cette équipe,  carte dsi ou ce que l’expérience qu’ils ont, mais ce qu’ils ont pu accomplir est indéniablement bon pour tout le monde.

Cette carte est encore un des moyens hors de la version finale, et un seul jeu a été montré à courir. Nous allons certainement tenir au courant des nouveaux développements et si tout va bien pour eux, nous pouvons voir la première véritable carte 3DS sur le marché avec les Crown3DS. Une fois qu’il est correctement libérée, nous serons en mesure d’évaluer la stabilité générale et l’utilisation des Crown3DS ainsi que les fonctionnalités qu’il offre. Restez à l’écoute pour plus d’informations que les choses progressent.

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Acekard 2i fonctionne maintenant sur les DSi v1.4.3

mai 24th, 2012

Acekard 2i

(Cliquez pour visiter notre Acekard 2i la page!)

Les fans fidèles de l’Acekard carte r4i 2i sera heureux de savoir que l’Acekard est linker r4i  une fois de plus compatible avec toutes les consoles DS et la version du firmware là-bas.

L’équipe Acekard publié un carte r4i correctif pour la nouvelle Acekard 2i et vous pouvez maintenant mettre à jour votre DSi en toute sécurité v1.4.3 après votre Acekard 2iest re-flashé. Nous linker r4i avons mis à jour notre logiciel avec le nouveau fichier. Ndsflash en cliquant ici.

Le Acekard 2i / Ak2i rejoint le DSTWO Supercard que les deux seules cartes que nous portons cette fonction sur DSi v1.4.3.

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Mise à jour du Acekard 2i pour DSi 1.4.2 ou mises à jour du firmware 2.0.0.2 3DS

mai 22nd, 2012

L’équipe a publié un Acekard mise à jour du firmware pour le Acekard 2i qui rend la carte compatible avec les populaires:

Nintendo DSi 1.4.2 Mise à jour Firmware
Nintendo 3DS 2.0.0.2E / U Mise à jour Firmware
Tous les nouveaux Acekard 2i cartes achetées à partir de NDS-Gear sera pré-formaté et prêt à être utilisé sur la dernière version du firmware carte ds , il n’y a donc pas besoin de flasher une nouvelle carte comme nous l’avons fait pour vous.Toutefois, si vous avez une ancienne carte qui n’est pas encore compatible avec la carte dsi DSi 1.4.2 / 3DS 2.0.0.2 firmware, suivez les instructions ci-dessous pour mettre à jour votre carte.

Télécharger la DSi 1.4.2 / 3DS 2.0.0.2 fichiers de mise à jour du firmware de nous en allant à notre page Téléchargements. Cherchez la section qui dit « DSI 1.4.2 / 3DS 2.0.0.2 Mises à jour firmware » et télécharger la mise à jour spécifique pour l’Acekard 2i.
Si vous mettez à jour l’aide d’un 1.4.1-ou-moins carte ds DSi ou DSi XL / un pré-2.0.0.2 3DS console, ak2ifw_update_3ds_v2_DSi.nds copie à votre carte Micro-SD et courir après vous allumez votre Acekard 2i. Assurez-vous que vous avez branché la console dans les il n’y a donc aucune chance de l’éteindre au cours de la mise à jour (ce qui pourrait provoquer un dysfonctionnement de cartes!). Suivez les instructions à l’écran carefully.If vous mettez à jour en utilisant une console Nintendo DS Lite ou  carte dsi Nintendo DS originale de la console, ak2ifw_update_3ds_v2_DSL.nds copie à votre carte Micro-SD et courir après vous allumez votre Acekard 2i. Assurez-vous que vous avez branché la console dans les il n’y a donc aucune chance de l’éteindre au cours de la mise à jour (ce qui pourrait provoquer un dysfonctionnement de cartes!). Suivez les instructions à l’écran avec soin.
Votre Acekard 2i devrait maintenant fonctionner avec les consoles mises à jour.Lorsque dans le menu principal de la console DS, le titre de la boîte de Acekard 2i devrait être « Chessmaster ».
S’il vous plaît n’oubliez pas de ne jamais mettre à jour votre Nintendo DS / DSi / 3DS console pour le dernier firmware du système jusqu’à ce que vous êtes absolument sûr que votre carte DS fonctionne avec le firmware de la console nouvelle. C’est parce que la mise à niveau du firmware de la console est irréversible et vous ne pouvez pas être en mesure d’utiliser votre carte DS, si vous mettez à niveau sans vérifier! En cas de doute, n’hésitez pas à nous envoyer un courriel en tout temps.

Achetez votre Acekard 2i de NDS-Gear en cliquant ici ou sur l’image ci-dessus!

Tout le meilleur,
L’équipe NDS-Gear

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NDS-Gear Passant à la U.S.A.!

mai 20th, 2012

Cliquez ici ou sur le graphique ci-dessus pour aller à NDS-Gear - dernier jour pour la transformation locale du Royaume-Uni 16/Sep/2010 (jeudi)

Comme la plupart d’entre vous le savez carte r4i , le 28 Juillet une décision de la Haute Cour à Londres a déclaré que l’importation de cartes  linker r4i R4 dans le Royaume-Uniest maintenant considéré comme illégal parce qu’ils contourner mesure de Nintendo de protection du copyright.

À notre avis, ce n’était injustifiée et injuste, car il a été destinée à un petit nombre de personnes qui utilisent la Nintendo DS aux jeux de pirates, et complètementfuyant la communauté homebrew et les développeurs. Comme conséquence directe de cette décision (et le plus récent 1.4.1/1.4.2 mise à jour du firmware) de nombreux développeurs homebrew sont devenus marre de  carte r4i Nintendo et peut ainsichoisir de créer de nouvelles applications sur d’autres plateformes au lieu - ce quinuira à  linker r4i Nintendo dans le à long terme.

Malheureusement, malgré le ridicule de la décision, NDS-Gear ont été surveillent attentivement l’appel et aussi de la documentation juridique concernant les cartes de DS en tant que plus casher - et pour cette raison, même si il est fortement en désaccord, et même si nous n’avons reçu aucune demander de fermer, nous allons passer le site pour se conformer à la décision du Royaume-Uni à compter du le 16 Septembre (demain / jeudi).

La raison de ce calendrier parce que nous avons l’intention de ré-ouverture enmoins d’une journée à partir des États-Unis - le vendredi - de sorte que le site ne sera pas définitivement fermé. Cependant, tous les clients du Royaume-Uni qui souhaitent obtenir une carte avant que les déménage du site devraient le faire aujourd’hui ou demain pour éviter d’avoir à acheter à l’étranger et payer les fraisd’expédition plus importants.

Tous nos clients actuels continueront à obtenir LE SOUTIEN 24/7 Nous sommes célèbres pour - et nous ne sommes pas en laissant l’un de vous derrière. Nous sommes également toujours un e-mail afin de suite nous attendons pour nous debeaucoup être ici. Merci encore une fois pour vos messages de soutien et de vos témoignages, dont bon nombre sont maintenant sur ​​l’écran fier sur notre site Web.

Profitez de votre DSing, et n’hésitez pas à entrer en contact à tout moment!

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Nintendo DS Console Brand New: Présentation de la 3DS!

mai 16th, 2012

Bien que discrète et peu médiatisée, carte ds   Nintendo ont récemment annoncé la prochaine console de rejoindre la famille Nintendo DS carte dsi . Déjà sorti à ce jour sont les suivantes:

Nintendo DS (sorti Novembre 2004)
Nintendo DS Lite (publié Mars 2006)
Nintendo DSi (publié Novembre 2008)
Nintendo DSi XL (publié Novembre 2009) – également connu sous le nom Nintendo DSi LL au Japon
Nintendo carte ds ont annoncé lors de la prochaine console de rejoindre la famille DS  carte dsi est actuellement appelé le « 3DS » – une console qui permet de reproduire des effets visuels 3D sans avoir besoin de lunettes ou quoi que ce soit de la sorte! Jetez un oeil à cette vidéo:

On peut dire que cela pourrait être appelé « 3D négatif», car les effets se font sentir dans l’écran plutôt que de sortir de celui-ci – mais nous ne sommes pas d’être pointilleux. Ce look est génial! La rumeur veut que l’imagerie est basée sur l’imagerie autostéréoscopiques qui sont effectués à l’aide de la technologie LCD barrière de parallaxe. Haute substance de technologie pour une telle petite machine! Selon la source que vous lisez, à la fois Hitachi et Sharp sont la mise en place d’être des fournisseurs possibles d’écrans à la nouvelle console.

Selon Nintendo, plus de détails sur la nouvelle console sera disponible lors de l’E3 2010 (Electronic Entertainment Expo) dans le milieu de Juin. Il est, cependant, devrait être publié avant la fin de l’exercice 2010, soit avant la fin de Mars 2011.

Gameplay sur la 3DS de Nintendo semble nouvelle et inspirée. Remarquez comment dans la vidéo le joueur a été en regardant autour d’un motif particulier (la lettre «A») et ne pouvait le trouver en inclinant l’écran à un angle particulier.Cela ouvre une toute nouvelle dimension de gameplay, d’une manière similaire à la façon dont la Wii de Nintendo a fait pour les consoles plus quand il a d’abord été publié.

Plus important encore, il a également été annoncé que la Nintendo 3DS sera rétrocompatible avec existante Nintendo DS, DS Lite, DSi et DSi XL compatibles. Bonnes nouvelles pour les consommateurs qui peuvent être à la recherche pour mettre à niveau!

Restez à l’écoute NDS-Gear pour plus de nouvelles car il est publié dans le futur – et n’oubliez pas de visiter notre magasin pour toutes les cartes de votre DS et DSi besoins de cartes!

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Nintendo annonce une nouvelle DSi XL

mai 14th, 2012

Nintendo carte r4i  a récemment annoncé sa nouvelle console DSi XL. Une nouvelle marqueDSi pour le marché japonais, ils ont fait disparaître la portabilité de l’ancien linker r4i  DS Lite et DSi et met plutôt l’accent sur​​, peut-être, les utilisateurs plus âgés ayant une déficience visuelle ou des joueurs de jeux avec de grandes mains.

La DSi XL, qui sera appelé le LL DSi au Japon, sera presque un plus large que lepouce existant  carte r4i DSi. Chaque écran se stimulé à un 4,25 pouces beaucoup plus grandes (actuellement, linker r4i la DSi a 3.25 pouces écrans et la DSi dispose de 3 écranspouces), ce qui rend le montant écran de l’immobilier d’environ 93% de plus que la DS Lite. Vie de la batterie reste peu près la même que celle de la DSi, avec la console étant en mesure de 4-5 heures dernières sur la luminosité maximale et 13-14 heures sur le minimum.

Comme vous pouvez le voir sur l’image, deux styles de stylet sera disponible avec la nouvelle DSi XL. La plus grande, stylet nouveau style ressemble beaucoup à un stylo, tandis que le stylet traditionnel reste sensiblement la même.

À l’exception de taille, cependant, la nouvelle DSi XL est peu probable d’avoir desaméliorations par rapport à l’existant DSi. Pas de prix ont encore été fixée pour sa sortie européenne ou américaine.

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R4i Gold Edition Solution pour Nintendo Firmware 1.4?

mai 11th, 2012

Il semble que nous avons été un peu trop prompts à rejeter la R4i Gold Editionéquipe. La R4i Gold Edition équipe ont tout juste de publier une vidéo sur leur site web qui www.r4ids.com montrer leur  »flash panier » travailler sur une Nintendo DSiavec un firmware 1.4J. Cette vidéo est bloquée dans certaines régions carte ds , maisGBAtemp a sorti une version youtube de la vidéo qui peut être consulté ici:

R4i Gold Edition qui travaillent surcarte dsi  Nintendo DSi firmware 1.4J

Bien que cette vidéo montre l’équipe de gestion R4i Gold pour contourner le nouveau firmware, il ya encore du chemin à parcourir avant de pouvoir prétendre àêtre une solution. Nous n’avons toujours pas pas de savoir si la carte présentée estune carte entièrement nouvelle créée par lui ou par une mise à jour pour leur carteexistante. Ceci est important car même si une solution de contournement esttrouvé pour la mise à jour du firmware de  carte ds Nintendo, d’avoir à acheter une carte entièrement nouvelle à chaque fois que  carte dsi Nintendo décide de faire une autre mise à jour du firmware n’est certainement pas l’option la plus désirée (même si elle ne serait toujours pas cher, grâce à nos prix … hehe). Actuellement, nous sommestoujours en attente de l’équipe R4i Gold pour clarifier la situation.

Ce n’est certainement de bonnes nouvelles et constitue une étape dans la bonne direction. Des rumeurs abondent selon lesquelles certains fabricants de cartesd’autres DSi sont également au stade de développement similaire. Espérons quenous obtiendrons de très bonnes nouvelles sous peu.

Restez à l’écoute pour les nouvelles mises à jour. Dans le même temps, s’il vous plaît maintenez un peu plus longtemps jusqu’à ce qu’un correctif vrai n’est trouvé.

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Action Replay pour R4

mai 9th, 2012

Suite à notre précédent post sur l’Action Replay,  carte r4i nous allons maintenant examiner de plus près à la fonction Action Replay pour la R4.

Pour utiliser la fonction Action Replay sur la R4 linker r4i, vous aurez besoin de télécharger l’éditeur de code triche R4DS. L’éditeur de R4DS Cheat Code peut être téléchargé à partir http://r4ds.cn/download/Cheat_code_editor.html.

Avant d’utiliser la carte R4 éditeur de code triche carte r4i, c’est une bonne idée d’obtenir le dernier firmware pour le R4. Vous pouvez télécharger le firmware R4 à partir de notre site Web à l’http://nds-gear.com/download.shtml.

Comment faire pour utiliser l’éditeur de code triche R4DS   linker r4i

Ci-dessous les instructions du site officiel R4DS sur la façon d’utiliser l’éditeur de code triche R4DS.

Instructions:

Manuel d’instructions pour Cheat R4 Action Replay

A partir de la version v1.08 officielle, le R4 supporte la fonction Action Replay, prend simultanément en charge la base de données officielle action Replay et la base de données utilisateur. Le Cheat R4 Action Replay utilise pour la création et l’édition de base de données de l’utilisateur, prend en charge soit de la saisie manuelle des fichiers utilisateur ou XML d’importation.

1. Instruction du menu

Après le démarrage de l’éditeur, vous verrez l’interface principale, comme illustré ci-dessous:

R4DS Cheat code editor

Tout d’abord, nous allons introduire les articles un par un manuel:

Fichier (F) -> Nouvelle base de données de triche

Créer une base de données de triche nouvelle, et de supprimer les données actuelles (avant la suppression, il y aura une invite de savoir si à préserver).

Fichier (F) -> base de données de triche Open …

Ouvrez la base de données existante de triche. Si il ya quelques codes de triche dans la base de données actuelle, les données ouvertes seront ajoutées derrière les codes de triche dans la base de données actuelle. Cette fonction peut être utiliser pour fusionner plusieurs bases de données.

Fichier (F) -> Enregistrer triche base de données …

Enregistrer la base de données actuelle de triche à la base de données utilisateur. (IMPORTANT: S’il vous plaît de le préserver en tant que fichier usrcheat.dat et le mettre dans le dossier _system_).

Fichier (F) -> Importer un fichier XML …

Importez le cheat code du fichier XML, s’il ya des codes de triche dans la base de données actuelle, les données importées seront ajoutées derrière ces codes de triche.

Fichier (F) -> Quitter

Quittez le programme d’application en cours (avant de quitter, il y aura une invite de savoir si à préserver).

Code (C) -> Add Game

Ajouter un élément de jeu derrière la base de données actuelle.

Code (C) -> Ajouter un dossier

Ajouter un élément de dossier derrière le jeu en cours; l’Action Replay R4 ne supporte que le niveau d’une structure dossier.

Code (C) -> Ajouter un tricheur

Ajouter un tricheur point derrière le jeu ou le dossier actuel.

Code (C) -> Supprimer la sélection

Supprimer l’élément en cours (supprimer des éléments de jeu, de dossier ou de triche en une seule fois)

Aide (H) -> A propos de

Information de la version de l’éditeur de code triche.

2. Ajout Cheats mannuellement

a) Créer une base de données de triche nouvelle

Une base de données de triche sera créé à chaque fois lors du démarrage de l’Action Replay triche ou appuyez sur « Fichier (F) -> Nouvelle base de données de triche », entrer une description sur la « Description: » place et l’information montre sur la ligne de fond de la R4 triche interface sous l’écran.

b) Créer un jeu

Appuyez sur la touche «Code (C) -> jeu Ajouter » pour ajouter un élément de jeu, comme l’image ci-dessous montre:
R4DS Cheat code editor

Entrez le nom du jeu sur le « Nom du jeu: » Un endroit, l’information montre sur la ligne supérieure de l’interface R4 triche dessus de l’écran.

« Game ID: » est composé de deux parties, les 4 premières lettres sont pour le « Code du jeu » jeu, les 8 derniers chiffres hexadécimaux pour le code du jeu crc, utilisés pour le match de la triche et le jeu correspondant.

c) Créer un dossier

Appuyez sur la touche «Code (C) -> Ajouter dossier» pour ajouter un élément de dossier, comme l’image ci-dessous montre:
R4DS Cheat code editor

« Nom du dossier: » est utilisé pour la description du nom du dossier, la sélection « Note: » est utilisé pour la description de quelques attentions.

Si vous sélectionnez « One Hot », puis, indique que seul un code de triche peut être sélectionné dans le dossier, sinon, indique que plus d’un cheat codes peuvent être sélectionnés dans le dossier.

d) Créer un tricheur

Appuyez sur la touche «Code (C) -> Ajouter tricher » pour ajouter un élément de triche, comme l’image ci-dessous montre:

R4DS Cheat code editor

« Cheat nom: » est utilisé pour la description de l’Cheat nom, la sélection « Note: » utiliser pour la description de quelques attentions.

« Cheat données: » utiliser pour l’entrée le code de triche, a indiqué à 16 chiffres hexadécimaux, toutes les 8 numéros de placer un espace, s’il vous plaît appuyez sur certainement «Code Mise à jour » après l’entrée terminée afin d’ajouter les données dans la base de données, sinon il sera perdre.

3. Préservation et l’ouverture de la triche base de données

Après l’entrée terminé, appuyez sur « Fichier (F) -> Enregistrer triche base de données … » afin de préserver la base de données, comme indiqué dans l’image ci-dessous. (IMPORTANT: S’il vous plaît préserver en tant que fichier usrcheat.dat, et le mettre dans le dossier _system_)
R4DS Cheat code editor

Dans le processus préservé, si certains jeux n’ont pas de dossiers ou des codes de triche du tout, alors les codes de triche est insignifiant et ne peut donc pas être conservé dans le usrcheat.dat.

Le montant maximum autorisé de fichiers de bases de données conservées est de 800 jeux. La taille de la base ne doit pas dépasser 4Mo.

Si il ya une nécessité de modifier la base de données avant de l’ouvrir, s’il vous plaît appuyez sur « Fichier (F) – base de données> triche Open … » pour ouvrir les fichiers de bases de données anciennes, comme l’image ci-dessous montre:
R4DS Cheat code editor

S’il vous plaît soyez conscient que si la base de données actuelle déjà quelques jeux, la base de données ouverte sera ajouté derrière ces jeux. Cette fonction sera compléter la fusion de plusieurs bases de données. (Recommandé pour enlever les jeux en double).

La base de données ouverte ne peut que soutenir 4 Mo de données.

4. Importer des fichiers XML

Il ya une certaine base de données XML de triche dans l’Internet, par la presse « Fichier (F) -> Importer un fichier XML … » pour terminer l’importation des fichiers XML, comme le montrent les images ci-dessous:

(Si l’importation échoue, s’il vous plaît vérifier si le format de fichier est correct, ou par courriel le fichier à R4 équipe, un des ingénieurs leur volonté qu’il analyse.)

R4DS Cheat code editor

Après avoir importé les fichiers, vous verrez une image ci-dessous:
R4DS Cheat code editor

5. Présentation Autres

Les descriptions officielles des triche est en anglais, ce qui signifie qu’il peut être utilisé et montré sur toutes les versions R4.

Si la description est en chinois, chinois traditionnel ou japonais, alors il ne peut être utilisé sur cette version spécifiée R4, car ils montrent caractère non valide sur les autres versions.

Les descriptions de la nom de la base et le jeu ne peut pas être trop long, sinon il va dépasser la portée d’une ligne et ne s’affiche pas correctement.

Test Les Cheats nouvelles

Après avoir saisi les tricheurs avec l’éditeur de code triche R4DS, il est temps de tester vos astuces avec les DS! Placez le fichier usrcheat.dat et le mettre dans le dossier _system_ dans le programme R4 situé sur votre micro SD. Placez le micro SD dans votre carte R4 et tester les Wuth DS.

Dans le menu R4, regardez pour le jeu / application que vous avez entré les codes de triche et appuyez sur le «Y» sur le bouton. Cela va ouvrir le menu cheat code.

Sélectionnez les tricheurs utilisant le bouton «up» et «bas» (bouton GAUCHE et DROITE pour accélérer défilement si vous avez beaucoup de codes de triche).Appuyez sur la touche ‘A’ pour activer les cheat codes.

Lancez le jeu et l’expérience les tricheurs de nouvelles!

(Lors de l’exécution d’un jeu, la triche peut être temporairement fermé en appuyant sur le « L + R + START + DOWN », et de rouvrir en appuyant sur le « L + R + START + UP »)

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